Podstawowy ruch samochodu / samolotu w Unity
Dodatkowo możemy dodać skrypt do kamery aby podążała za samochodem Podstawowy ruch samolotu na wprost z rotacją góra dół
Dodatkowo możemy dodać skrypt do kamery aby podążała za samochodem Podstawowy ruch samolotu na wprost z rotacją góra dół
Pozycje na ekranie rozpatrujemy od lewego, dolnego roku ekranu (0, 0) do górnego prawego rogu (pixelWidth, pixelHeight)
Jak strzelać / sprawdzać co stoi pod wskaźnikiem myszy na scenie w Unity? Obiekt, który będzie mógł być wykrywany musi posiadać Collider.Ray to wiązka (linia), która zaczyna się w podanym punkcie i biegnie w nieskończoność …
Poniżej przykład prostej implementacji wzorca Obserwatora na podstawie Youtubera, który wrzuca nowy film i subskrybenta, który dostaje powiadomienie po wrzuceniu filmu.W tym przykładzie, informacja poleci w świat po kliknięciu LMB. W skrypcie Youtubera tworzymy taki …
W przykładzie będziemy obracać obiektem w dwóch osiach. Rotacja Euler w trzech osiach wiąże się z ryzykiem tzw. gimball lock, co powoduje problemy w prawidłowym obrocie. W związku z powyższym najlepiej jest odpowiednio zagnieżdzać obiekt, …
Obiekt 3D musi posiadać komponent Collider i skrypt z poniższym kodem.
Jak odwołać się do singletona?
W przykładzie poniżej pobieramy do tablicy wszystkie materiały z folderu Material
Funkcję UstawKamereDoBazy() mozna wywołać za pomocą przycisku lub klawisza, itp.
Przykład stworzenia prostego menu na podstawie paneli UI Odwołania do paneli i przycisków dołączamy w inspektorze