Kurs ten jest wstępem do tworzenia gier w Unity.
Projekt Galactic Fight został stworzony w 3 etapach.
Pierwszy wariant bazuje na gotowych paczkach i elementach, które będziemy importować, a następnie delikatnie modyfikować, tak, aby stworzyć funkcjonalną grę.
Drugi wariant to trudniejsza opcja, w tej sekcji będziemy tworzyć wszystko od podstaw. Można powiedzieć, że zbudujemy grę od nowa poznając wszystkie elementy, z których się ona składa.
Trzecia sekcja będzie kolejnym etapem, w którym będziemy dodawać kolejne funkcjonalności do stworzonej już gry. W tej sekcji skupimy się na bardziej zaawansowanych elementach oraz postaramy się tworzyć uniwersalne skrypty, które będą mogły być wykorzystywane przez wiele różnych obiektów w grze.