Jak dodawać prefaby do sceny w miejscu kliknięcia myszy w Unity 2D?
[SerializeField] GameObject prefab;
Camera cam;
void Start()
{
cam = Camera.main;
}
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Vector3 mousePos = cam.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
mousePos.z = 0f;
Instantiate(prefab, mousePos, Quaternion.identity);
}
}