Odtwarzanie clipów audio w Unity
Klipy audio można odtwarzać za pomocą komponentu AudioSource, a same klipy można zapisywać za pomocą typu AudioClip. 2 główne metody do odtwarzania dźwięku to Play() i PlayOneShot(clip). W przypadku Play(), ponowne wywołanie przerwie poprzednie i […]
Odtwarzanie clipów audio w Unity Read More »