Wykrywanie obiektów za pomocą myszy w Unity
Jak strzelać / sprawdzać co stoi pod wskaźnikiem myszy na scenie w Unity? Obiekt, który będzie mógł być wykrywany musi posiadać Collider.Ray to wiązka (linia), która zaczyna się w podanym punkcie i biegnie w nieskończoność (chyba, że podamy jej długość)Raycast to metoda, która sprawdza czy coś stanęło na drodze wiązki (ray)RaycastHit zwraca informacje o obiekcie,
Wykrywanie obiektów za pomocą myszy w Unity Read More »
