Roblox

Event i RemoteEvent w Lua Roblox

Zwykły Event Touched dzięki któremu obiekt zmieni kolor po dotknięciu Event, który wywoła funkcję tylko w przypadku humanoidów lub playera Remote Event, który łączy różne obiekty Przykład zbierania monet w Roblox z wyświetleniem komunikatu textowego guiStwórz RemoteEvent w ReplicatedStorage o nazwie CollectCoinEventReplicatedStorage jest widoczny zarówno dla serwera jak i klienta Tworzenie leaderstats coins Data stores

Event i RemoteEvent w Lua Roblox Read More »

Leaderstats w Roblox

Zbieranie monet i wyświetlanie ich ilości w leaderstats Stwórz Script w ServerScriptService o nazwie np. LeaderStatsManager Stwórz obiekt, np. Coin, który po dotknięciu, będzie modyfikował statsy w leaderstats. Dodamy zabezpieczenie w przypadku, gdyby leaderstats i Coins nie istniały Zliczanie ilości zabitych graczy Kills leaderstats Script w ServerScriptService o nazwie np. LeaderStatsManager Script GunServ dołączony do

Leaderstats w Roblox Read More »

Tworzenie broni w Roblox

Stwórz Tool o nazwie Gun.Wewnątrz Gun:– dodaj model 3D– dodaj Part o nazwie Handle i ustaw w miejscu rękojeści– dodaj WeldConstraint i połącz model 3D z Handle– dodaj RemoteEvent– dodaj localScript o nazwie np. GunLocal– dodaj Script o nazwie, np. GunServ– dodaj plik audio z dzwiekiem wystrzalu o nazwie, np. Shot– wewnątrz modelu 3D dodaj

Tworzenie broni w Roblox Read More »

Sklep w Roblox

W ReplicatedStorage dodaj itemy, które będzie można kupić oraz Remote Event o nazwie, np. ShopRE Dodaj obiekt sklepuDodaj obiekt podrzedny, np. ShopNPC z ProximityPrompt i skryptem Shop Dodaj ScreenGUI w StarterGUI oraz Frame o nazwie np. ShopFrameWewnątrz ShopFrame dodaj skrypt lokalny o naziwe, np. ShopLocal Sklep z wieloma produktami Każdy item GUI w folderze ShopItems

Sklep w Roblox Read More »