Funkcję UstawKamereDoBazy() mozna wywołać za pomocą przycisku lub klawisza, itp.
using UnityEngine;
public class Kamera : MonoBehaviour
{
Camera mainCamera;
Vector3 pozycjaBazowa = new Vector3(1.08f, 0.6f, -2f);
Vector3 rotacjaBazowa = new Vector3(17.8f, -46f, -5.4f);
void Start()
{
mainCamera = Camera.main;
}
public void UstawKamereDoBazy()
{
mainCamera.transform.position = pozycjaBazowa;
mainCamera.transform.localEulerAngles = rotacjaBazowa;
mainCamera.depth = 2;
}
}