czerwiec 2023

Odtwarzanie clipów audio w Unity

Klipy audio można odtwarzać za pomocą komponentu AudioSource, a same klipy można zapisywać za pomocą typu AudioClip. 2 główne metody do odtwarzania dźwięku to Play() i PlayOneShot(clip). W przypadku Play(), ponowne wywołanie przerwie poprzednie i zacznie nowe. Metoda PlayOneShot() odtwarza kolejne dźwięki bez przerywania poprzednich, dzięki czemu dźwięki mogą się na siebie nakładać.

Odtwarzanie clipów audio w Unity Read More »

TryParse, zamiana string na liczbę C#

Wartości typu tekstowego (string / char) można parsować (zamieniać) na liczby, podając docelowy typ i używając metody Parse. Taki sposób jest ok, w przypadku, gdy na 100% jesteśmy pewni, że dana wartość może być zamieniona na liczbę. W przeciwnym razie dostaniemy błąd.Często będzie się zdarzać sytuacja, kiedy nie jesteśmy w stanie zagwarantować, że wartość tekstowa

TryParse, zamiana string na liczbę C# Read More »