Strzelanie pociskami w Unity
Display ammo amount in UI
Strzelanie pociskami w Unity Read More »
Ruch za pomocą Translate Ruch za pomocą rb
Ruch 2D (Old Input system) Read More »
LINQ ( Language Integrated Query ) syntax pozwala pobierać / zapisywać informacje z wielu źródeł za pomocą zapytań.
C# Sortowanie listy / tablicy z LINQ Read More »
Podstawowa gra Angry birds w Unity GitHub repo: https://github.com/pikademia/angrybirds.git
Angry Birds in Unity Read More »
Link do sprite’a kostki https://pixabay.com/vectors/dice-games-game-six-sided-face-26772/
Rzut kostką z animacją w Unity Read More »
Zapisywanie Coroutine w zmiennej Przykład Coroutine do zmiany krycia Sprite’a StartCoroutine / StopCoroutine
C# Unity Coroutine Read More »
Typy proste i referencyjne w Unity C# Typy proste [wartościowe] przechowywane są na stosie [stack] Typ danych Przykład Rozmiar int -10, 0, 128, 2056 4 bytes float -12.5f, 0.01f, 2023.24f 4 bytes bool true, false
Typy proste i referencyjne w Unity C# Read More »