Podstawy Scriptable objects w Unity
Przykład podstawowego skryptu do tworzenia zadań z użyciem scriptable objects w Unity
Przykład podstawowego skryptu do tworzenia zadań z użyciem scriptable objects w Unity
Jak dodać grafiki do Unity UI z folderu Resources?Importujemy grafiki do Unity jako Sprite’y. Przy podawaniu ścieżki nie należy podawać rozszerzenia pliku graficznego.W Unity koniecznie musimy stworzyć folder o nazwie Resources i w nim tworzyć …
Ładowanie spritów do UI z folderu Resources w Unity Read More »
W tym przykładzie będziemy przesuwać obiekty na scenie za pomocą OnMouse events. Pamiętaj, że obiekty na których chcemy wywołać OnMouse eventy, muszą być elementami typu GUI albo mieć na sobie komponent Collider. Kursy GameDev Unity
W tym przykładzie będziemy obracać obiektem 2D względem pozycji kursora na ekranie. Kursy GameDev Unity
Jak stworzyć system wielokrotnego skoku w Unity z wykorzystaniem praw fizyki Rigidbody?W przykładzie pokażemy jak zastosować funkcjonalność wielokrotnych skoków z łatwą możliwością modyfikacji.
Jak stworzyć kolejkę Queue w Unity?Omówimy zagadnienie Queue na przykładzie kolejki samochodów ustawiających się po kawe.
Przesyłanie danych z Unity do Arduino W tym artykule zajmiemy się podstawowym połączeniem i wymianą danych między płytką arduino (klonem) i programem Unity na Windows. Zakładam, że macie podstawową wiedzę na temat Unity i Arduino. …