Jak pobrać dane z klikniętego elementu w Unity
Za pomocą bilbioteki using UnityEngine.EventSystems; możemy pobrać informację na temat elementu, który został właśnie kliknięty. W przykładzie poniżej pobierzemy materiał dołączony do przycisku i przypiszemy go do obiektu 3D.
Jak pobrać dane z klikniętego elementu w Unity Read More »
