Gamedev

Singleton w Unity

Singletony pozwalają na bezpośredni dostęp do danego skryptu bez tworzenia referencji. Singleton oznacza, że na scenie będzie tylko jeden obiekt z danym skryptem.Przykład użycia Singletona do wyświetlania ilości przeciwników na scenie. Jak odwołać się do singletona?

Singleton w Unity Read More »

Zmiana pozycji tekstu RectTransform w Unity za pomocą slidera

Przykład przedstawia sytuację kiedy za pomocą slidera zmienia się pozycję obiektu UI. Funkcja SetSlider() jest wywoływana na sliderze przy każdorazowej zmianie wartości.W komponencie RectTransform należy dostosować Anchors. Zmiana rozmiaru RectTransform danego obiektu na y=70, zachowując dotychczasową szerokość Zmiana skali tekstu czy innego elementu UI

Zmiana pozycji tekstu RectTransform w Unity za pomocą slidera Read More »

Przewijanie do góry